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 Dommage!

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raoul
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MessageSujet: Dommage!    Dommage!  Icon_minitimeJeu 15 Fév 2018 - 13:31

Bonjour, j'ai rejoué avec les jeux de la série et je me dis dommage que Caesare3 et Pharaon, n'ont pas eu une évolution du gameplay comme celui de Zeus et d'Empereur, surtout pour la distance de la main d’œuvre, les logement luxueux. Peut-être un jours une nouvelle série de bâtisseur de cité arrivera sur le marché ( sans à avoir acheté plusieurs millions de pack pour le terminer). [bof]
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vesontio
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MessageSujet: Re: Dommage!    Dommage!  Icon_minitimeLun 16 Avr 2018 - 21:54

Oui c'est un grand dommage que tout se soit arrêté

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MessageSujet: Re: Dommage!    Dommage!  Icon_minitimeMar 17 Avr 2018 - 14:25

Ces jeux resteront néanmoins parmi les meilleurs city builder Wink
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MessageSujet: Re: Dommage!    Dommage!  Icon_minitimeLun 23 Avr 2018 - 2:03

Dowine je ne vais pas te contredire.

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MessageSujet: Re: Dommage!    Dommage!  Icon_minitimeLun 23 Avr 2018 - 16:23

Contredis moi et tu sera un hérétique des jeux Sierra Tire la langue
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pulsar68
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MessageSujet: Re: Dommage!    Dommage!  Icon_minitimeVen 1 Mai 2020 - 14:00

Bonjour,

Pour votre info, Caesar III renaît de ses cendres depuis plusieurs mois grâce au mod "julius" (ici : https://github.com/bvschaik/julius). C'est un truc assez incroyable. Après des années d'analyse sur ce jeu, ce mod a pu voir le jour et permet de jouer sur plusieurs plateformes (Windows, Mac, Linux, Switch) en widescreen ou fenêtré. Surtout, il améliore grandement le confort de jeu (un ajout parmi d'autres = la visualisation de la couverture des réservoirs, fontaines, puits pendant leur placement). Ce mod est 100% compatible avec le jeu de base en termes de sauvegardes de jeu (dans les 2 sens).

Comme ce mod est opensource, un autre passionné en a fait un fork appelé "augustus" avec un tas d'options supplémentaires (et le développement continue) : https://github.com/Keriew/julius.
Parmi les ajouts, le plus emblématique est l'introduction des "barrages routiers" genre Pharaon (les fameux "roadblocks"). Une démo par ici :



ou en particulier pour les barrages routiers :



Avec les seuls barrages routiers, on se retrouve avec le confort de jeu de Pharaon. Mais une option (oui, option, ce n'est pas figé) intéressante s'appelle "Enable global labour pool" qui permet d'avoir une gestion de la main d'oeuvre style Zeus ou Empereur, c'est-à-dire que nous ne sommes plus obligés d'avoir un accès physique à la moindre habitation pour que les bâtiments puissent avoir de la main d'oeuvre, si tant est que cette main d'oeuvre soit malgré tout suffisante au niveau de la ville. Le lien Youtube ci-dessus illustre aussi cela.

Un autre ajout que je trouve particulièrement génial est de pouvoir donner des ordres d'achats aux marchés comme on peut le faire dans Pharaon. Ça permet une gestion plus fine de nos quartiers. On ne parlera pas (enfin si...) de la nouvelle possibilité de limiter les quantités de ressources dans les greniers et entrepôts (encore une fois comme dans Pharaon) avec les choix "F" (pour Full) "H" (pour Half) et "Q" pour (pour Quarter).

Si le mod "julius" est pleinement compatible avec les sauvegardes du jeu de base, ce n'est plus le cas avec le fork "augustus" au vu des modifications du système du jeu (on peut tout de même charger une sauvegarde du jeu de base dans "augustus" mais l'inverse ne sera pas possible).

Voici quelques captures (prises en mod fenêtré, sans dimension particulière) pour vous donner une idée des options disponibles avec "augutus" version 1.3.1

Nouveau bouton dans le menu d'accueil

Dommage!  C3-augustus-menu-small

Options / page 1

Dommage!  C3-augustus-options1-small

Options / page 2

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Options / page 3

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