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.INTRODUCTIONDans certaines missions, dans la liste des objectifs, on vous demande d'atteindre un certain niveau architectural. Pour cela, il faudra construire des monuments. Mais attention, si vous voulez ériger des pyramides, sphinx, mastabas ou autres obélisques, vous devrez accumuler tous les matériaux et les travailleurs nécessaires mais également faire preuve beaucoup de patience...
Choisissez tout d'abord sur votre carte un emplacement suffisamment grand pour accueillir ces structures pharaoniques. Optez pour un endroit très accessible, c'est-à-dire proche des entrepôts où sont conservés les matériaux nécessaires à la construction. Le monument lui-même n'a pas besoin d'être relié à une route mais il doit y avoir un chemin non obstrué par des bâtiments ou des éléments naturels (eau, rochers, marécages, dunes, ...) entre la route et le site de construction.
Notez que certains monuments de l'extension
Cléopâtre sont uniquement constructibles sur des éléments naturels tels que le flanc de falaises (tombes de la Vallée des Rois et Abou Simbel) ou des rochers (Phare d'Alexandrie).
Pour construire le monument, cliquez sur le bouton
Structures religieuses > Monuments > Nom du monument.
BÂTIMENTS DE CONSTRUCTIONLe bâtiment le plus important est évidemment l'
entrepôt. Il permet d'entreposer les matériaux de construction. Construisez-en donc suffisamment !
Vérifiez, en ouvrant le chef du commerce, que vous n'êtes pas en train de stocker les matériaux souhaités et qu'ils sont bien utilisés par votre cité.
Certains monuments, comme les obélisques, le temple du soleil et le mausolée, nécessitent un stock préalable de matériaux. Lorsque vous placez le monument, ces blocs sont directement utilisés. Vous devrez en produire davantage pour terminer le monument.
Placez plusieurs
chantiers (les mêmes que ceux utilisés par les fermes) à proximité du monument. Ils forment régulièrement des ouvriers. Ces travailleurs défrichent le site et posent les fondations des pyramides et des mastabas. Lorsqu'un entrepôt de la cité possède une quantité suffisante de matériau d'un certain type (briques, pierre, calcaire, grès et/ou granit en fonction du monument), les ouvriers se regroupent en tireurs de pierres et chargent les blocs qu'ils font glisser jusqu'au site de construction.
Parallèlement, construisez au moins deux de chaque type de
guildes. Cela permet d'éviter des bugs tels que celui où les tireurs de pierre poseraient deux livraisons au même endroit, ce qui annulerait un des chargements de pierre.
- La guilde des
maçons : les ouvriers qu'elle forme sont spécialisés en maçonnerie et travaillent sur les monuments en briques.
- La guilde des
tailleurs de pierre : comme son nom l'indique, ses ouvriers taillent les blocs de pierre.
- La guilde des
menuisiers (un exemplaire suffit) : ses ouvriers construisent la charpente et les échafaudages.
- Dans Cléopâtre, la guilde des
artisans produit des artisans funéraires qui décorent l'intérieur des tombes royales.
Construisez vos entrepôts, chantiers et guildes aussi près que possible du futur monument (si possible, juste à côté ou de l'autre côté de la route). Cela réduira le temps de voyage des livreurs, ce qui permettra d'accélérer la construction. Assurez-vous aussi qu'ils aient accès à une route et à des employés.
Si vous importez vos matériaux, sachez que parfois, les routes de commerce ainsi que les conditions d'importation peuvent changer au cours d'une partie, ce qui peut rendre le jeu plus aléatoire. Soyez particulièrement attentif aux requêtes, batailles lointaines ou tout autres évènements externes qui pourraient venir perturber l'activité commerciale.
Si vous fabriquez vos propres matériaux de construction, vérifiez régulièrement la main d'oeuvre de vos industries - surtout les bûcherons. En effet, le bois est crucial pour la plupart des monuments; il sera utilisé par vos menuisiers pour construire des rampes et des échafaudages, qui permettront aux travailleurs de hisser les blocs de pierre jusqu'au sommet des monuments.
Si dans la mission en question, vous avez des fermes sur des plaines inondables, sachez que les moissons auront un impact non négligeable sur la vitesse de construction de votre monument. Les ouvriers des chantiers se rendent alors sur ces fermes pour cultiver les champs. Vous pouvez compenser ce manque en construisant des chantiers en suffisance.
Remarque : pendant la saison agricole, vos travailleurs (les paysans, et non les membres de la guilde) ne seront en mesure d'accomplir qu'UNE TÂCHE sur un monument. Ils pourraient donc creuser un carré, puis disparaître.
Certains monuments (ex : les tombes de la Vallée des Rois dans
Cléopâtre) ont besoin d'offrandes funéraires. Si la construction vous semble terminée, mais vous n'avez pas reçu de notification de fin, vérifiez votre chef des monuments pour voir si vous devez éventuellement fournir des objets funéraires au défunt.
Quels sont les monuments disponibles ?
Types de monuments disponibles
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Dimensions
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Emplacements
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Ressource(s) nécessaire(s)
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Bâtiment(s) nécessaire(s)
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Abou Simbel (uniquement dans Cléopâtre)
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9x21
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Constructible uniquement sur des falaises
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Bois
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Guilde(s) des tailleurs de pierre, Guilde de menuisiers
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Bibliothèque d'Alexandrie (uniquement dans Cléopâtre)
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10x14
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Marbre (112 blocs) Cuivre (3200 unités) Bois
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Guilde(s) des tailleurs de pierre, Guilde des menuisiers, Chantier(s)
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Caesareum (uniquement dans Cléopatre)
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15x15
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Marbre (152 blocs) Granit (8 blocs) Bois
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Guilde(s) des tailleurs de pierre, Guilde des menuisiers, Chantier(s)
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Mastaba
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Petit : 4x10 Moyen : 6x14 Grand : 8x18
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Briques
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Guilde(s) des maçons, Chantier(s)
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Mausolée
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8x22
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Grès (240 blocs pour placer le monument + 256 blocs pour la construction) Bois
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Guilde(s) des tailleurs de pierre, Guilde des menuisiers, Chantier(s)
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Obélisque
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Petit : 3x3 Grand : 5x5
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Petit : Granit (100 blocs) , Bois Grand : Granit (200 blocs) , Bois
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Guilde(s) des tailleurs de pierre, Guilde de menuisiers
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Phare d'Alexandrie (uniquement dans Cléopâtre)
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6x6
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Constructible uniquement sur des rochers
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Marbre (108 blocs) Bois
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Guilde(s) des tailleurs de pierre, Guilde des menuisiers, Chantier(s)
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Pyramide de terre
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Petite : 8x8 Moyenne : 12x12 Grande : 16x16 Ensemble : 20x20 Grand ensemble : 24x24
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Guilde(s) des maçons, Guilde(s) des tailleurs de pierre, Guilde des menuisiers, Chantier(s)
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Pyramide à degrés
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Petite : 8x8 Moyenne : 12x12 Grande : 16x16 Ensemble : 20x20 Grand ensemble : 24x24
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Petite : Pierre (240 blocs) , Bois Moyenne : Pierre (672 blocs) , Bois Grande : Pierre (1440 blocs) , Bois Ensemble : Pierre (2640 blocs) , Bois Grand ensemble : Pierre (4368 blocs) , Bois
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Guilde(s) des tailleurs de pierre, Guilde des menuisiers, Chantier(s)
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Pyramide penchée
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Petite : 8x8 Moyenne : 12x12
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Petite : Pierre (48 blocs) , Calcaire (168 blocs) , Bois Moyenne : Pierre (216 blocs) , Calcaire (336 blocs) , Bois
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Guilde(s) des tailleurs de pierre, Guilde des menuisiers, Chantier(s)
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Sphinx
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6x18
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Bois
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Guilde(s) des tailleurs de pierre, Guilde des menuisiers
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Temple solaire
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10x10 + allée de 8x2 + hall d'entrée de 3x3
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Grès (220 blocs pour placer le monument + 160 blocs pour la construction) Bois
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Guilde(s) des tailleurs de pierre, Guilde des menuisiers, Chantier(s)
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Tombe royale (uniquement dans Cléopâtre)
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Petite : 11x20 Moyenne : 14x16 Grande : 17x33 Très grande : 23x29
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Constructible uniquement sur des falaises
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Peinture Lampes
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Guilde des tailleurs de pierre, Guilde(s) des artisans, Chantier(s)
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Vraie pyramide
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Petite : 8x8 Moyenne : 12x12 Grande : 16x16 Ensemble : 20x20 Grand ensemble : 24x24
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Petite : Pierre (48 blocs) , Calcaire (192 blocs) , Bois Moyenne : Pierre (240 blocs) , Calcaire (432 blocs) , Bois Grande : Pierre (672 blocs) , Calcaire (768 blocs) , Bois Ensemble : Pierre (1440 blocs) , Calcaire (1200 blocs) , Bois Grand ensemble : Pierre (2640 blocs) , Calcaire (1728 blocs) , Bois
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Guilde(s) des tailleurs de pierre, Guilde des menuisiers, Chantier(s)
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Monuments et Cités :Voici une liste des monuments disponibles dans les missions de la campagne historique.
Remarque : dans les missions libres créées avec l'éditeur, vous pouvez choisir les monuments pouvant être construits, tant que vous disposez des ressources et du terrain appropriés.
PERIODE ARCHAIQUEMission 2.1 | Nekhen
| Aucun
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Mission 2.2 | Men-Nefer
| 1 petit mastaba
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Mission 2.3 | Timna
| Aucun
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Mission 2.4 A | Abjedu
| 2 petits mastabas 1 mastaba moyen
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Mission 2.4 B | Behdet
| 1 mastaba moyen
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.ANCIEN EMPIREMission 3.1 A | Abu
| Aucun
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Mission 3.1 B | L'oasis de Selima
| Aucun
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Mission 3.2 | Saqqara
| 1 pyramide à degrés moyenne
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Mission 3.3 A | Meidum
| 1 petite pyramide à degrés 1 ensemble de pyramides à degrés
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Mission 3.3 B | Serabit Khadim
| Aucun
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Mission 3.4 A | Sud de Dahshur
| 1 pyramide penchée moyenne
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Mission 3.4 B | Buhen
| 1 petit obélisque
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Mission 3.5 | Nord de Dahshur
| 1 grande pyramide
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Mission 3.6 A | On
| 3 petits mastabas
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Mission 3.6 B | Iunet
| 1 petit mastaba
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Mission 3.7 | Rostja
| 1 sphinx 1 pyramide moyenne 1 ensemble de pyramides
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Mission 3.8 A | Djedu
| 1 temple solaire
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Mission 3.8 B | L'oasis de Baharièh
| 1 temple solaire
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Mission 3.9 A | Dakhlèh
| 1 petit obélisque
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Mission 3.9 B | Dunqul
| 1 petit obélisque
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.MOYEN EMPIREMission 4.1 A | This
| Aucun
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Mission 4.1 B | Ouaset
| 1 temple solaire 1 petite pyramide
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Mission 4.2 A | Menat Koufou
| 2 petits obélisques 1 petite pyramide de terre
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Mission 4.2 B | Kebet
| 2 petits obélisques 1 grand obélisque
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Mission 4.3 | Itjawy
| 1 sphinx 1 pyramide de terre moyenne 1 petite pyramide de terre
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Mission 4.4 A | Sawu
| 1 mausolée 1 petite pyramide de terre
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Mission 4.4 B | Iken
| 1 grand obélisque
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Mission 4.5 A | Bubastis
| 2 grands obélisques
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Mission 4.5 B | Heh
| 1 mausolée
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.NOUVEL EMPIREMission 5.1 A | Khnoum
| 1 petite pyramide de terre
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Mission 5.1 B | Sauty
| 3 pyramides de terre moyennes
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Mission 5.2 A | Byblos
| 2 petits obélisques 1 grand obélisque
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Mission 5.2 B | Baki
| 1 mausolée 1 petite pyramide de terre 1 pyramide de terre moyenne |
Mission 5.3 A | Rowarty
| 1 mausolée 1 petite pyramide de terre 1 pyramide de terre moyenne
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Mission 5.3 B | Hetep Sénousret
| 1 mausolée 1 grande pyramide de terre 1 grand ensemble de pyramides de terre
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.A vous de jouer !