kev29 Doyen du village
Nombre de messages : 3 Age : 25 Points : 3911 Réputation : 1 Date d'inscription : 23/03/2014
| Sujet: Premiers screenshots Mer 2 Avr 2014 - 17:51 | |
| Salut à tous, je met mes premiers screenshots d'une cité que j'ai bien aimé créer et jouer: quartier de départ + nourriture: deuxième quartier + industries: comme vous l'aurez remarqué, il n'y a pas grand chose mais c'est la première mission de la période archaïque voilà, n'hesitez pas a commenter pour me permettre d'améliorer mes cités futures |
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Arthur Nomarque
Nombre de messages : 298 Age : 76 Localisation : Albi (Tarn) Humeur : bonne, merci. Profession : Retraité Points : 6166 Réputation : 17 Date d'inscription : 05/02/2009
| Sujet: Re: Premiers screenshots Ven 4 Avr 2014 - 6:15 | |
| Très bien mais ne pas laisser trop de messages non lus. |
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Franek Doyen du village
Nombre de messages : 8 Age : 33 Points : 4043 Réputation : 0 Date d'inscription : 13/11/2013
| Sujet: Re: Premiers screenshots Dim 6 Avr 2014 - 11:49 | |
| Trés beau et organisé.. surtout par rapport a certaines de mes parties même si je suis plus adepte de la longue marche. Un point sur lequel j'ai tilté, c'est que tu as 3 argiles pour 2 poteries alors que tu pourrait faire avec 1 argile pour 2 poteries ou 2 agiles pour 3 poteries si il y a un peu de distance. Aprés si tu n'as pas de manque de main d'oeuvre, c'est pas grave. Mais tu peux y penser dans les prochaines missions surtout en début de parties ou la main d'oeuvre se fait attendre. |
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Arthur Nomarque
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| Sujet: Re: Premiers screenshots Dim 6 Avr 2014 - 13:02 | |
| Oui, en règle générale, il faut deux sources d'appro pour une industrie. Le stock d'argile le montre. Mais le joueur va s'en rendre compte rapidement, si aucun acheteur d'argile ne se manifeste et si le marché demande plus de poterie. Au besoin, voir les potentialités sur la carte, et orienter la main d’œuvre autrement. |
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| Sujet: Re: Premiers screenshots | |
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