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Descriptif : les missions de la Période Prédynastique
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eoinstein Administrateur
Nombre de messages : 780 Age : 31 Localisation : Bruxelles Humeur : :-) :-) Profession : Pharaon Points : 6881 Réputation : 12 Date d'inscription : 25/11/2006
Mon Pharaon Mission actuelle: Alexandrie de Ptolémé Nombre de missions terminées: /
Sujet: Descriptif : les missions de la Période Prédynastique Mar 28 Nov 2006 - 17:25
Période prédynastique
° Mission 1.1 : Nubt, un village est né :
Objectifs : - 6 cabanes rudimentaires
Dans cette mission, il faut simplement arriver à construire six cabanes rudimentaires. En fait, il suffit d'approvisionner 6 surfaces habitables de 2X2 carrés pour la passer. Autant dire, rien du tout. Pour y arriver, il faut construire une zone d'habitations le long d'une route, construire des puits aux alentours et développer la chasse (le pavillon de chasse est accessible pendant le jeu mais pas au début).
Autour de cette structure, il faut construire un grenier et à côté des maisons, des bazars. En quelques minutes, vous devriez gagner en ajoutant des points d'eau autour des maisons
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° Mission 1.2 : This, L'aube de la civilisation :
Objectifs : - 10 chaumières ordinaires - Extraire de l'or
Cette fois-ci, vous devrez obtenir dix chaumières ordinaires, c'est-à-dire procéder de la même manière que précédemment mais en ajoutant le culte des Dieux et quelques loisirs.
De plus, vous devrez extraire de l'or dans les mines qui se trouvent au point A, sur la carte. Mais avant toute chose, il faut commencer par construire le village autour de cet oasis, au point B. Pour bénéficier de l'or, il faut construire le palais du village ; c'est dans cette structure que vous pourrez entreposer de l'or. Attention, qui dit or dit pillage. Placez donc des casernes de police un peu partout entre les mines et votre palais. Dans le courant du jeu, des structures stagneront. Vous pourrez les améliorer avec des sanctuaires et des temples. Profitez-en pour créer au même moment une place des fêtes. Là encore, vos habitations finiront par stagner. Il suffira des rajouter des étals (construisez une école de jonglerie avant) pour obtenir les chaumières ordinaires. Et la partie est gagnée.
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° Mission 1.3 : Perwadjyt, Le Nil et ses dangers :
Objectifs : - Population de 600 - 10 propriétés modestes - Remplir un grenier de figues - Remplir un entrepôt de poteries
Dans les objectifs que vous devez réaliser, seules les propriétés modestes sont un peu difficiles à atteindre mais rien de bien méchant tout de même. On part sur les mêmes bases et on recommence. Il suffit de construire votre village aux alentours du point A. Le premier problème auquel vous serez confronté est celui de la nourriture. Dans cette mission, vous pourrez cultiver des figues. Regardez ces immenses champs aux points B et C. Vous installerez vos figuiers à ces endroits. Pour qu'il y ait des cultivateurs, il faut qu'il y ait un chantier. Ainsi, certains Égyptiens sont formés dans cette structure pour aller aux champs. Lorsque le problème de la nourriture est résolu, c'est presque gagné. Le nombre d'habitants est plus ou moins atteint, de toute façon, lorsque l'on a les propriétés modestes. Vient ensuite un objectif supplémentaire au sein même de la mission ; il faut " remplir " un entrepôt de poteries. En fait, c'est tout de même plus simple que ça ; il suffit de deux ou trois chargements pour valider l'objectif. Et la partie est gagnée.
ps : Un grand merci au site Micromania
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