| Gestion de la démographie | |
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Antotnain Doyen du village
Nombre de messages : 5 Age : 36 Points : 4212 Réputation : 0 Date d'inscription : 26/05/2013
| Sujet: Gestion de la démographie Dim 26 Mai 2013 - 15:08 | |
| Salut à tous, Je suis en train de me prendre la tête sur un problème de démographie. Avec ma population de 9200 habitants, je n'arrive pas a avoir les 3300 employés nécessaire au fonctionnement à plein régime de ma ville car j'ai un trou dans la démographie de ma population. En effet pour les gens de 18 à 23 ans mon diagramme s'effondre vers un quasi 0 : Le problème est donc un manque de 400 ouvriers (ca a commencé avec 50 puis 150...) et le nombre augmente chaque janvier lorsque le diagramme est mis à jour. Ceci est aggravé par le fait qu'avec une bonne hygiène l'espérance de vie a augmentée, et donc ma population agée ne meurt pas pour laissée de la place au jeunes dans les maisons (rien de personnel entre nous ) J'aurai aimé savoir deux choses: - La première est la tranche d'age durant laquelle un égyptien cotise - La deuxième concerne les outils à notre disposition pour rajeunir la population (mis à part raser et attendre les nouveaux migrants...) Merci pour vos réponses |
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Higgins Erudit du royaume
Nombre de messages : 33 Age : 28 Profession : Etudiant Points : 4562 Réputation : 0 Date d'inscription : 10/07/2012
Mon Pharaon Mission actuelle: Alexandrie d'Alexandre le Grand Nombre de missions terminées: 34
| Sujet: Re: Gestion de la démographie Dim 26 Mai 2013 - 22:13 | |
| Salut, Je peux pas répondre à ta première question mais pour la deuxième je vois deux solutions : - Améliorer tes quartiers les plus pauvres pour gagner de la place. Par exemple sur tes screens d'Itjtawy on peut voir plusieurs quartiers de maisons qui demandent des poteries. Pour pas tout chambouler dit aux bazars sauf un de ne pas acheter de poteries comme ça un de tes quartiers augmentera te faisant gagner une soixantaine d'habitants. - Créer de nouveaux quartiers. Le responsable dit souvent qu'il faut créer de nouveaux logements, c'est une façon de te faire agrandir ta ville tout en gagnant de nouveaux travailleurs.et en embauchant uniquement pour les infrastructures. Comme ça tu peux gagner facilement 200 - 300 habitants. Après, j'ai pas d'autres idées, j'ai souvent le même problème du coup je prends aussi tous les conseils |
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Antotnain Doyen du village
Nombre de messages : 5 Age : 36 Points : 4212 Réputation : 0 Date d'inscription : 26/05/2013
| Sujet: Re: Gestion de la démographie Dim 26 Mai 2013 - 23:12 | |
| Salut, Pour te répondre, j'utilise pour le moment ma technique qui est (les deux questions vont ensemble): Je crée des lignes de maisons qui se développent sans poteries comme sur mon deuxième screen qui me permet de monter de 350 à 450 habitant qui travaillent en moyenne pendant 15 ans. Tous les 10 ans, je delete le quartier et je remet des terrains à bâtir, ce qui permet de faire venir en masse des immigrants plus jeunes pour travailler. L'idée est d'en avoir 4, comme ça, tu répètes l'opération tous les 2 ans pour avoir un turn-over constant de tes ouvriers. Je viens de finir la mission avec cette technique. A long terme, tu peux détruire tes manoirs car si les bazars sont bien approvisionnés, ils se referont en un rien de temps! Mais je n'aime pas le fait de détruire pour reconstruire, je préfèrerai investir dans la durée et pouvoir boire une bonne bière avec les anciens du village!! |
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Sensei Administrateur
Nombre de messages : 181 Age : 78 Points : 5687 Réputation : 11 Date d'inscription : 03/12/2009
| Sujet: Re: Gestion de la démographie Lun 27 Mai 2013 - 18:18 | |
| La technique que j'utilise n'est pas de raser , mais de leur couper l'eau. La dévolution des maisons les vide presque complètement , mais lorsque l'on remet l'eau , elles vont retrouver très vite leur niveau primitif , elles conservent nourriture et marchandises ( sauf en cas de bénédiction de Bastet ) . Sur les " grosses cités " ou j'utilise plusieurs porteurs d'eau , il suffit d'en détruire certains pour qu'une onde de dévolution se propage le long de la boucle , les expulsés des maisons qui dévoluent remplissant celles qui évoluent , mais la composition des arrivants est la même que celle des immigrants .
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Antotnain Doyen du village
Nombre de messages : 5 Age : 36 Points : 4212 Réputation : 0 Date d'inscription : 26/05/2013
| Sujet: Re: Gestion de la démographie Lun 27 Mai 2013 - 19:22 | |
| Merci, Je n'avais pas pensé à leur couper l'eau, c'est vrai que comme ça on garde les denrées et les biens dans les maisons, ça me coutera moins cher Ca demande juste à avoir un tampon de citoyens en plus pour le temps de la transition entre ceux qui partent et ceux qui arrivent. Je serai quand même curieux de savoir si vous avez la réponse comment les naissances/morts sont calculées ainsi que la période durant laquelle la population travail. |
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tanaqqash Gouverneur du royaume
Nombre de messages : 201 Age : 42 Points : 5387 Réputation : 12 Date d'inscription : 06/11/2010
| Sujet: Re: Gestion de la démographie Mar 28 Mai 2013 - 0:23 | |
| j'avoue que je n'ai absolument jamais fait attention a la courbe des ages de ma population, j'ai jamais vraiment eu l'impression que ça impactait si fort mon jeu.... faudra que je me penche sur la question quand je ferai une longue mission. |
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Sensei Administrateur
Nombre de messages : 181 Age : 78 Points : 5687 Réputation : 11 Date d'inscription : 03/12/2009
| Sujet: Re: Gestion de la démographie Mar 28 Mai 2013 - 17:50 | |
| Houla ... Y'en a des pages la-dessus sur Heavengames ... De mémoire les travailleurs ont entre 11 et 50 ans , soit 40% au début de la cité , peut tomber à 20% de la population avec le vieillissement . Seule une fraction des 11-20 bosse . Le taux de morts de chaque tranche d'âge dépends de l'âge et des conditions de vie ( santé ) , le taux de naissances dépends de la population 20-40 et des conditions de vie . C'est semble-t-il le même système que CaesarIII http://caesar3.heavengames.com/cgi-bin/caeforumscgi/display.cgi?action=ct&f=2,7337,,all |
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| Sujet: Re: Gestion de la démographie | |
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