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 Mission 3.2 - Saqqara

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eoinstein
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MessageSujet: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeDim 18 Nov 2007 - 14:27

° Mission 3.2 : Saqqara, La première pyramide :

Objectifs :
- Population de 3500
- Niveau architectural : 19
- Niveau de prospérité : 15
- Niveau de royaume : 50


Mission 3.2 - Saqqara 3_211


Toutes vos discussions sur cette mission à la suite de ce post ..
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Asterbliff
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 15 Mai 2009 - 16:02

Bonjour tout le monde :salutations:

J'ai un petit pb, j'ai réalisé tous les objectifs, et pourtant, la mission n'est pas finie ?!

Pouvez vous m'aider
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Athelas
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 15 Mai 2009 - 16:08

Bonjour Asterbliff,

As tu demandé à ton chef des monuments d'envoyer les offrandes funéraires pour la pyramide ?
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Asterbliff
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 15 Mai 2009 - 16:09

Euh, alors pas du tout ^^ je ne savais même pas qu'on pouvait faire ça ^^ et il se trouve où se "chef"

(Merci bcp en tout cas)
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Athelas
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 15 Mai 2009 - 16:15

juste en bas à droite de ton screenshot, tu as un carré qui ressemble à une pyramide avec un obélisque à sa droite : clique dessus (c'est ton chef des monuments) et tu verras les offrandes que tu devra faire pour finir la pyramide, et donc la mission. :[smile]:
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Asterbliff
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 15 Mai 2009 - 16:17

Ah oui ! merci bien Athelas ^^
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Laurinou
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 10 Juil 2009 - 2:40

bonsoir messieurs dames ^^bon je fais simple...yé soui bloqué...En d'autres termes plus explicites et chiffrés : 10% de chômage (volontairement), 12 chantiers mais aucun n'envoient de garçons depuis qu'une bande de bestioles rapides (des hyènes) a raidé ma Pyramide, bouffant tout le monde même les 15 gars issu des postes de polices. Enfin j'aimerai bien voir reprendre du services mes livreurs de pierres...j'ai 8 entrepôts blindés de pierre et je n'avais pas prévu une rupture dans la chaîne de consommation autrement dit j'ai l'air sacrément con avec mes 300 pierres qui blindent mes entrepôts !
Et vous ne connaissez même pas la suite j'ai 80k de débens (frustration et comble : riche sans pouvoir finir la partie) -_-*Donc j'aimerai trouver solution à la Pyramide surtout quand il y a indiqué 83% de la construction est achevée.
Et contre ces saloperies de Hyènes...on peut faire quoi ? je sous entend à part mettre des Policiers qui n'ont qu'une seule chose à dire : "je ne suis pas payé pour me faire manger" ou une connerie de ce genre Svp ne me dîtes pas d'envoyer un fort nettoyer la zone...je n'ai pas d'armée car je ne peux en avoir :'( [triste parce que mine de rien les archers ils nettoient bien contre ces trucs là]
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 10 Juil 2009 - 11:24

Salut à toi,
tu peux essayer deux astuces:

-détruis ta pyramide, confirme puis annule l'action. Tes livreurs devraient à nouveau détecter le manque de matériaux.

-dans les options, active l'option "pyramide accélérée" puis construis beaucoup de temples et organise beaucoup de fêtes pour les dieux de la mission. Cela permet de faire avancer "divinement" de quelques % la construction de la pyramide, mais çà enlève tout le charme de leur construction, on peut toujours la désactiver après le premier coup de pouce Sifflote


Pour les hyènes, tu peux les enfermer entre des murs, des jardins ou des statues.
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Laurinou
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 10 Juil 2009 - 11:55

pour les hyènes j'ai résolu le problème...un rempart de policier...je vous jure que je dois avoir le record de la cité la plus policière d'Egytpe... je dois avoir un truc genre 80 poste de police pour 4500 habitants ma pyramide et 20 postes affectés à la surveillance de la Pyramide et des entrepots -_-'Sinon dans le genre boulet ! J'avais stocké les ressources par erreur, c'est sûrement ça le problème vu qu'en déstockant mission fini... ^^'MERCI pour le coup pyramide accélérer mais je préfère la tradition..Les dieux ça me gonfle (mes crues? mon commerce? mes richesses? mon bazar? mon niveau de royaume? ou juste ma place des fêtes )  ^^'
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eoinstein
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 10 Juil 2009 - 12:07

Une autre astuce pour les hyènes qui fait ces preuves : les enfermer dans un mur auquel on ajoute une tour. Celle-ci décime alors la population des hyènes qui n'apparaîtra plus jamais dans la partie.

Tu peux utiliser la même méthode pour les crocodiles et hippopotames mais ceux-ci réapparaîtront automatiquement au bout d'un certain temps....
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 10 Juil 2009 - 12:55

ouaip le coups des tours je connais ou sinon il y a le nettoyage à l'infanterie ça marche pas mal et puis l'avantage de l'infanterie c'est qu'elle bouge XD c'est très con à dire mais ça évite de faire 2 pôles de tours si il y a deux endroits à Hyènes... 
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeSam 11 Juil 2009 - 13:35

Bonjour à tous.

Laurinou a écrit:
ouaip le coups des tours je connais ou sinon il y a le nettoyage à l'infanterie ça marche pas mal et puis l'avantage de l'infanterie c'est qu'elle bouge XD c'est très con à dire mais ça évite de faire 2 pôles de tours si il y a deux endroits à Hyènes...

L'avantage des tours (avec un guetteur qui fait le boulot) est que tu n'as pas à t'en occuper.
Manœuvrer des soldats est sympa pour leur faire prendre l'air. Mais ces déplacements de troupe n'empêcheront pas quelques innocents travailleurs ou passants de se faire croquer.
sltjap
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeDim 12 Juil 2009 - 17:42

Arthur a écrit:
L'avantage des tours (avec un guetteur qui fait le boulot) est que tu n'as pas à t'en occuper.
...et elles nécessitent nettement moins d'argent, de matières premières et de constructions.

8)
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeDim 12 Juil 2009 - 18:18

et le plaisir de massacrer des Hyènes, vous en faîtes quoi ? :/Je sais je suis fou ^^
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeDim 24 Jan 2010 - 19:10

Salut all...

Bon j ai fait une super belle cité, 100 de prosperité, 4500 people... une flopper de tune que j accumule sans savoir quoi en faire... bref... la cité de reve... la mission Finger ine the nooze...

Sauf que NON Sad

Effectivement aucune cité ne veux me vendre de bois... meme pas l oasis en bas a gauche... (c est pas que ca marche pas, mais vraiment que le bois n est pas dispo a l importation... ) ... J ai les boules Mission 3.2 - Saqqara 296909 ... que faire pour terminer ma mission et ma piramide a degré Sad.

Est ce un bug? quand je relance une nouvelle partie l oasis d en bas a gauche vend du bois... mais pas dans ma partie Sad... comment ca se fait? Vais je devoir encore passer une journé a refaire une mission pour cause de bug (je crois que ce serait la fois de trop).

Merci pour toute aide ^^
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeLun 25 Jan 2010 - 21:12

Vérifie dans ta messagerie si jamais tu as eu un événement qui fait que tu peux ou ne peux plus en importer.
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeMar 26 Jan 2010 - 16:40

une demande de pharaon que tu n'aurais pas faite ce qui n'ouvre pas la route du bois ..
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yhaaa
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeMar 26 Jan 2010 - 16:50

non, j ai remplie toutes les demandes et la route de bois et normalement ouverte des le debut de la mission Sad
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeSam 26 Mar 2011 - 12:55

Aurais-tu oublié de demander à un entrepot d'accepter le bois ?
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chris85
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeDim 27 Mar 2011 - 18:55

il a t il eu une demande d'une ville que tu aurrais pas vue ou oubliée ? [shout]
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MessageSujet: Pyramide à étages - Innovations   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 2 Déc 2011 - 10:40

Bonjour à tous vous avez vu j'ai essayé de ne pas trop vous embêter
Mais là je n'arrive pas seule j'en suis au titre de l'objet. Ma pyramide (la seule mais très grande est finie) mes niveaux sont tous tellement hauts qu'ils vont exploser, j'ai plein de db parce que bcp de mines d'or, mes maisons sont toutes blanches et se portent comment un charme et pourtant mon niveau ne finit pas.
Pouvez vous me dire pourquoi [mad]
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 2 Déc 2011 - 10:59

Peux-tu préciser la cité ? Saqqara ?
Qu'en est-il des offrandes funéraires ?
N'y a-t-il point une population minimale ?
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marie35
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 2 Déc 2011 - 11:58

Sensei a écrit:
Peux-tu préciser la cité ? Saqqara ?
Qu'en est-il des offrandes funéraires ?
N'y a-t-il point une population minimale ?


Oui c'est Saqqara, il y avait des offrandes à faire je les ai faites mais je viens de m'apercevoir qu'ils ont augmenté d'1 bloc de granit que je n'ai pas je vais le faire mais les offrandes augmentent elles tt le temps? J'ai la population minimale merci
:haha2:
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 2 Déc 2011 - 13:38

marie, tu ne nous embête pas du tout, que du contraire, tu apporte un peu de vie a ce forum assez déserté ^^

sinon il me semble avoir eu le même bug pour cette mission, le nombre de blocs de grès avait changé un peu... normalement les offrandes ne changent pas.

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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitimeVen 2 Déc 2011 - 18:02

Les offrandes ne changent pas , mais des malfaisants peuvent voler une partie de ce qui est déjà déposé ...
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MessageSujet: Re: Mission 3.2 - Saqqara   Mission 3.2 - Saqqara Icon_minitime

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