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 Mission 3.3 B - Serabit Khadim

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eoinstein
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MessageSujet: Mission 3.3 B - Serabit Khadim   Dim 18 Nov 2007 - 14:29

° Mission 3.3 B : Serabit Khadim , Le bédouin de l'est :

Objectifs :
- Population de 2000
- Niveau de royaume : 80





Toutes vos discussions sur cette mission à la suite de ce post ..
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 B - Serabit Khadim   Mar 10 Juin 2008 - 1:54

Je voudrais souligner pour ceux qui passeront après qu'il faut se dépêcher de produire du cuivre et d'en vendre même si le prix du partenaire commercial est élevé. Cela est rentable.
De plus il faut sans tarder fabriquer des lances pour au moins deux forts de fantassins. L'un devant la porte au sud et l'autre au nord dans la trouée qui n'a pas de remparts. La première attaque a lieu au sud.
Par contre je voudrais demander conseil aux plus expérimentés à propos des archers. Les miens recoivent toujours une raclée. Cela finit par un retour au fort avec grande frayeur. Ils se sont même faits attaquer et manger par les lions alors qu'ils étaient dans leur fort. J'ai dû envoyer les fantassins les secourir. Que dois-je faire pour que mes archers ne soient pas des moumounes. lol
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eoinstein
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 B - Serabit Khadim   Mar 10 Juin 2008 - 21:38

Jacorobis a écrit:
Par contre je voudrais demander conseil aux plus expérimentés à propos des archers. Les miens recoivent toujours une raclée. Cela finit par un retour au fort avec grande frayeur. Ils se sont même faits attaquer et manger par les lions alors qu'ils étaient dans leur fort. J'ai dû envoyer les fantassins les secourir. Que dois-je faire pour que mes archers ne soient pas des moumounes. lol
Un avantage de Pharaon par rapport aux autres jeux de la série est que les troupes sont facilement déployables et suivent "en principe" toujours mes ordres.. Avec Caesar IV c'est une autre histoire lol

Lorsque je suis attaqué, je déploie mes troupes de fantassins en première ligne suivi de derrière par les archés, de telle manière que lorsque les fantassins se battent, les ennemis sont arrosés par les flèches et finissent assez souvent par être vaincus..

C'est tout ce que je vois, mais il y a sûrement de nombreuses manières de s'y prendre .. [oops]
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 B - Serabit Khadim   Ven 10 Juil 2009 - 11:49

Je ne sais pas si je peux me permettre de faire des commentaires, étant novice ici...mais niveau stratégie militaire, j'admire pharaon comparé à Zeus ou Caesar ! En effet sur ces deux jeux, je me suis vu en difficulté, soit disant trop de troupes mobilisées alors que l'ordre de démobilisation était constant !  revenons à Pharaon.J'adore défendre ma cité donc je fais plein de poste de police Very Happy (non mais sérieusement la police fait mal...Essayez d'envoyer 32 flics sur un régiment d'archers je ne vous garantis pas la survie des archers...laissez l'ennemie entrer dans votre ville parfois...  ^^' Il faut apprécier la qualité de l'infanterie Egyptienne, supérieur sur l'ensemble des Etats allant de la Retenue aux difficiles terres des grandes forteresses tel que Semna. J'usite donc de cette arme. Nous sommes limités à 6 formations d'infanteries, pour ma part je compte sur le choc 4 fort de fantassins "Les Nubiens ne passeront pas ! Nos Fantassins sont déjà là ! " 2 forts d'archers... Cela est valide tant que nous n'avons pas de chars bien évidemment sinon le rapports de force tourne à l'apocalypse pour l'infanterie...Je place un régiment en ligne d'infanterie en rang serré devant d'une compagnie d'archers en carré (je ne me rappelle pas du terme de la formation) mais bon les archers tirent à vue. j'engage une compagnie d'infanterie de réserves en rang large si elle charge en soutient derrière en formation en ligne (large) comme ça vos ailes de part et d'autres de la formation apporteront un soutient sur les flancs de la zone de choc. Si des archers vous tirent dessus...faites charger la compagnie de réserves droit sur eux depuis le flancs de la première zone de combat...(si cette situation se présente n'ometter pas d'envoyer d'autres formations d'infanterie à la Première qui risque de passer un sal quart d'heure. voila la petite illustration :                                        Avec les chars....essayer d'affronter vos ennemis (victimes) toujours depuis un flanc de leur armée ! ça devrait suffir à faire du dégâts ! ^^'les murs...vous faîtes vous aussi une tour près de chaque fort ou je suis le seul et dernier maniac...Vous utilisez un double rempart avec des alvéoles ?
Genre 1 mur plus loin un autre mur et des mures pour bouché ça fait du gros murs sauf qu'il y a des tours toujours dispo pour cartonner pendant que l'autre s'épuise à casser les murailles.  Very Happy 
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 B - Serabit Khadim   Sam 11 Juil 2009 - 13:43

Les mûres sont déjà mures dans ton coin ?
L'armée coûte cher, et n'est pas toujours indispensable. De plus, la population n'apprécie pas de loger près d'une caserne.
Ensuite, la confiture de coings et de mûres, c'est une affaire de goût.
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 B - Serabit Khadim   Dim 12 Juil 2009 - 12:20

depuis le dernier concours militaire et les dernières missions militaires de cléopatre, j'ai pris les archers en grippe

si je veux me défendre en début de partie, les policiers assistent très bien une poignée de fantassins modo

pour le reste, des fantassins et quelques chars ou rien viking

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MessageSujet: Re: Mission 3.3 B - Serabit Khadim   Dim 12 Juil 2009 - 12:29

moi j'aime bien les archers derriere un murs ils sont bien je trouve .. moi les chars par contre pas bon ..

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MessageSujet: Re: Mission 3.3 B - Serabit Khadim   

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