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 Mission 3.3 A - Meidum

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eoinstein
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MessageSujet: Mission 3.3 A - Meidum   Dim 18 Nov 2007 - 14:28

° Mission 3.3 A : Meidum, Une nécropole royale :

Objectifs :
- Population de 3000
- Niveau de culture : 25
- Niveau de prospérité : 25
- Niveau architectural : 39
- Niveau de royaume : 40





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Eltimbro
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 A - Meidum   Mar 28 Oct 2008 - 13:09

Citation :
Meidum ou Serabit Khadim ? Le rapport de difficulté entre ces deux missions est environ de 1 pour 10. L'une se termine très vite, l'autre très lentement. Tout ça à cause du niveau architectural. A Meidum, vous devrez construire deux pyramides, dont une très grosse. Mais vous ne serez pas attaqué. Si vous êtes un peu effrayé par cette mission, choisissez sans hésiter Serabit Khadim...


Je dois réagir à ce qui est écrit en rouge. Voila ayant vu ça je me suis dit: pas besoin de construire un fort et tout le bazar qui va avec. Et bien j'ai eu tord.
En plein essor ma ville c'est fait attaquée et pas un malheureux hasard cette armée c'est dirigée sur mon quartier économique: j'ai tout perdu. Mon niveau du royaume à chuté et Pharaon a amené ses troupes. Bilan: destitué et bon pour recommencer.
Enfin ça m'a permis de voir la puissance du pharaon et sa tactique militaire et puis j'ai réussi réparer mes erreurs en recommençant.
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eoinstein
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 A - Meidum   Mar 28 Oct 2008 - 13:25

Eltimbro a écrit:
Je dois réagir à ce qui est écrit en rouge. Voila ayant vu ça je me suis dit: pas besoin de construire un fort et tout le bazar qui va avec. Et bien j'ai eu tord.
En plein essor ma ville c'est fait attaquée et pas un malheureux hasard cette armée c'est dirigée sur mon quartier économique: j'ai tout perdu. Mon niveau du royaume à chuté et Pharaon a amené ses troupes. Bilan: destitué et bon pour recommencer.
Enfin ça m'a permis de voir la puissance du pharaon et sa tactique militaire et puis j'ai réussi réparer mes erreurs en recommençant.
Si c'est une attaque de Pharaon, c'est que soit tu n'as pas répondu à ses requêtes (lorsque ton Niveau de Royaume dessend en dessous d'un certain seuil, il envoie son armée), soit parce tu y as répondu trop tard...

Je ne me souviens plus vraiment de cette mission (c'est loin), mais il ne me semble pas avoir été attaqué :[smile]:

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Eltimbro
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 A - Meidum   Mar 28 Oct 2008 - 13:30

non j'ai eu les deux: une arme Lybienne (je pense) et puis pharaon^^
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Hannaya
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 A - Meidum   Jeu 30 Oct 2008 - 16:53

Han t'as du y aller fort
il faut honorer Re aussi car augmente ta reput
Bon courage pour zigouiller son armée [mad]
Tas une grosse armée j'espere
Sinon tu peux tricher Tire la langue
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eoinstein
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 A - Meidum   Jeu 30 Oct 2008 - 21:34

Hannaya a écrit:
Sinon tu peux tricher Tire la langue
A éviter, surtout... guerrier

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MessageSujet: Re: Mission 3.3 A - Meidum   Mar 4 Nov 2008 - 20:57

cetait une boutade [laugh]
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MessageSujet: Ancien empire - Médium nécropole royale   Dim 4 Déc 2011 - 17:51

Bonsoir

Mis à part des dettes que je n'arrive jamais à résorber je n'arrête pas d'avoir dans mes entrepôts des centaines et des centaines et des centaines de paille que je ne peux même pas exporter pourquoi? Crying or Very sad D'où viennent elles sachant que je n'en ai meme pas importé

Merci et excellente fin de soirée à tt le monde
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 A - Meidum   Dim 4 Déc 2011 - 18:00

Elles viennent des cultures de céréales .
Il suffit d'aller voir le chef du commerce , cliquer sur Paille et cliquer sur " Avec industrie " pour passer à "Pas d'industrie " et les fermes n'en produiront plus .
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MessageSujet: Bonne semaine à tout le monde   Lun 5 Déc 2011 - 9:46

Sensei a écrit:
Elles viennent des cultures de céréales .
Il suffit d'aller voir le chef du commerce , cliquer sur Paille et cliquer sur " Avec industrie " pour passer à "Pas d'industrie " et les fermes n'en produiront plus .


Sensei Merci beaucoup
et les rigoles d'irrigation doivent elles se raccorder à une route parce que la chadouf doit bien y prendre appui?

bonne semaine
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 A - Meidum   Lun 5 Déc 2011 - 19:21

ou sinon tu cliques sur tes entrepôts et tu leur attribue quelles ressources ils acceptent ou pas

ma règle numéro 1 quand je construit un entrepôt c'est de mettre direct sur tout refuser et après j’attribue quelle ressource et en quelle quantité il va recevoir.

si aucun de tes entrepôts ne peut recevoir de paille, tes chariots de pailles vont juste rester près de tes champs et seront détruits a la prochaine crue

les rigoles sont "les routes" de l'eau donc non elles ont pas besoin d’être près d'une route, seulement raccroché a une extrémité a un chadouf qui lui par contre doit être raccroché a une route

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MessageSujet: Re: Mission 3.3 A - Meidum   Mer 4 Avr 2012 - 1:33

Bonsoir, j'ai un gros problème dans cette mission. En fait cela viens de l'attaque armée que ma ville reçois des libyens, ils attaquent du coté Est de la carte (de l'autre coté de la rivière) il n'est pas possible de faire traverser mes troupes avec un transporteur vue que la fabrique de bateau ne possède pas de bois vu qu'il est impossible de produire ou d'importer du bois dans cette mission. Du coup j'imagine que c'est rappé pour moi ? La mission est foutue ? j'aurais du construire mon fort de fantassins et d'archers de se coté si du Nil mais je ne l'ai pas anticipé.
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 A - Meidum   Mer 4 Avr 2012 - 7:07

vu qu'il est impossible de produire ou d'importer du bois dans cette mission

Si tu n'as pas de scieries disponibles dans le menu " Matières premières " , c'est un bug ...
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 A - Meidum   Mer 4 Avr 2012 - 9:16

Personnellement, dès qu'il y a le Nil qui coupe la carte en deux, je mets trois forts sur chaque rive (1 fantassin et 2 archers). Cela me permet de contrer la plupart des attaques, au moins le temps de développer une petite flotte de transporteurs de troupes.

Pour Meidum, effectivement, tu dois pouvoir produire du bois (grosse source de revenus en passant d'ailleurs).
Voir ci-dessous mes forts et mes scieries, au milieu des chantiers et cueilleurs de roseaux.

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MessageSujet: Re: Mission 3.3 A - Meidum   Jeu 24 Jan 2013 - 16:01

Effectivement, pour cette mission, les Libyens attaquent du côté droit de la carte, en dessous des champs de roseaux.
J'y ais placé un fort d'archers et de fantassins et ils écrasent toute armée (petite ) qui se présente !

Le bois est une ressource qui rapporte beaucoup pour cette ville (avant de développement d'autres industries).

Un des soucis que l'on peut avoir est des épidémies de malaria quand les maisons sont trop près du Nil.

@Franath, je suis étonné du nombre de chantier placé de ce côté du Nil. Avec un seul, je fourni la main d’œuvre pour cultiver des champs inondables.
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MessageSujet: Re: Mission 3.3 A - Meidum   Jeu 24 Jan 2013 - 22:45

un chantier est techniquement suffisant, mais comme il envoie les ouvriers un a un, tu vois bien que juste avant la crue, souvent les derniers champs a avoir eu leurs ouvriers ne sont pas complétement murs pour la récolte, avoir 3 ou 4 chantiers envoient plusieurs ouvriers par champs et ainsi ils sont cultivés plus rapidement et donnent leur plein rendement

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MessageSujet: Re: Mission 3.3 A - Meidum   Ven 25 Jan 2013 - 14:10

tanaqqash a écrit:
un chantier est techniquement suffisant, mais comme il envoie les ouvriers un a un, tu vois bien que juste avant la crue, souvent les derniers champs a avoir eu leurs ouvriers ne sont pas complétement murs pour la récolte, avoir 3 ou 4 chantiers envoient plusieurs ouvriers par champs et ainsi ils sont cultivés plus rapidement et donnent leur plein rendement
bien vu, mais évidemment il faut avoir de la main d'oeuvre en suffisance pour alimenter ces chantiers.

Sinon, un autre point important de cette mission sont les nombreuses demandes d'aide souvent avec des délais très court du style 1000 papyrus dans 2 mois.
Il faut former des stocks de différentes marchandises pour répondre aisément aux demandes:
bois, céréales, roseaux, poteries, papyrus, etc.
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