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 Mission 1.2 - This

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eoinstein
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MessageSujet: Mission 1.2 - This   Sam 17 Nov 2007 - 17:16

Mission 1.2 : This, L'aube de la civilisation :



Objectifs :
- 10 chaumières ordinaires
- Extraire de l'or





Toutes vos discussions sur cette mission à la suite de ce post ..
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MessageSujet: This   Lun 1 Aoû 2011 - 22:28

Je suis rendu à la deuxième mission j('ai oublié les mécanismes du jeu. J'ai 49% e chômage. J'ai mis mes mines d'or au bon endroit avec caserne de pompier et l'architecte. Aucune main d’œuvre ne rejoint ces industries et bpatiments ? Pourquoi ? C'est bien relié à une route pourtant.

Dans Le Maître de l'olympe, je n'avais pas de soucis de main d’œuvre...
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MessageSujet: Re: Mission 1.2 - This   Mar 2 Aoû 2011 - 10:46


Bonjour

Vous avez oublié que les industries envoient les chercheurs du travail ? Ils doivent marcher passé un nombre restreint de maisons occupées avant que les industries fonctionnent.
Ainsi vous pouvez placer quelques maisons là, mais si je fais ceci, je mets le médecin et l'apothicaire également.
Ou vous pouvez placer un itinéraire de l'accès de travail qui passe à moins d'un espace de tuile d'un autre bloc de logement avec ses services.
Je prévois que vous emploierez les deux méthodes dans vos villes.

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MessageSujet: Re: Mission 1.2 - This   Mar 2 Aoû 2011 - 13:04

Mes deux-trois quartiers sont à une vingtaine de blocs de routes des mines, c'est suffisant ? Ou je dois mettre quelques maisons tout près des mines, si je vous ai bien compris ?
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MessageSujet: Re: Mission 1.2 - This   Mar 2 Aoû 2011 - 15:43

Le chercheur de travail pour les mines d'or doit marcher sur une route directement par quelques maisons occupées, ou sur une route qui passe seulement une "tuile de jeu" de quelques maisons occupées.

Le chercheur de travail marchera seulement une certaine distance pour trouver les maisons. Si elles sont trop lointaines il ne les trouvera pas.

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